Monétiser une application avec la publicité : AdMob, médiation et publicité dans les extensions

La publicité est le moyen le plus rapide de commencer à gagner de l’argent avec une application gratuite : sans prestataire de paiement, paywall ni abonnements. Mais les régies fonctionnent différemment pour les applications mobiles, les sites web et les extensions de navigateur. Voici les outils adaptés à chaque type de produit.

Comment fonctionne la publicité in-app

  • vous intégrez le SDK ou le script d’une régie et définissez les emplacements publicitaires
  • la régie trouve des annonceurs et affiche des publicités à vos utilisateurs
  • vous êtes rémunéré aux impressions (CPM), aux clics (CPC) ou aux conversions, selon la régie et le format
  • les paiements sont versés une fois le seuil minimum atteint

Les principaux formats in-app sont les bannières, les publicités natives, les interstitiels plein écran, les publicités avec récompense (rewarded), qui offrent quelque chose à l’utilisateur en échange, et les publicités à l’ouverture de l’application.

Applications mobiles

Google AdMob

AdMob est la régie publicitaire de Google pour les applications Android et iOS. Elle s’intègre via le Google Mobile Ads SDK et prend en charge les bannières, les interstitiels, les publicités avec récompense et natives, ainsi que la médiation, c’est-à-dire la diffusion de publicités d’autres régies via un seul SDK.

Plateformes de médiation

La médiation permet de connecter plusieurs régies à la fois : pour chaque impression, la régie qui paie le plus l’emporte. Cela augmente le taux de remplissage (fill rate) et les revenus. Outre AdMob, les plateformes de médiation populaires incluent AppLovin MAX et Unity LevelPlay, et de nombreuses applications ajoutent aussi des régies comme Meta Audience Network.

Monétiser une application avec la publicité sans la pénaliser

  • placez les publicités là où elles n’interrompent pas la tâche principale de l’utilisateur
  • évitez les publicités impossibles à fermer ou qui masquent l’interface
  • surveillez la rétention après l’ajout de publicités : une hausse des désinstallations signale trop de publicité
  • proposez une version sans publicité payante : ce sont aussi des revenus supplémentaires

Extensions de navigateur

Les extensions sont plus délicates : les SDK mobiles n’y fonctionnent pas, et les règles du Chrome Web Store encadrent la publicité.

  • AdSense ne peut pas être utilisé pour diffuser des publicités dans les extensions : la section Ads des règles du programme l’interdit explicitement.
  • Les publicités ne peuvent pas être injectées dans les sites visités par les utilisateurs : cela enfreint la règle de finalité unique.
  • Les publicités peuvent s’afficher dans l’interface propre de l’extension : pop-up, panneau latéral ou page de l’extension.

Plus de détails sur les règles dans « Publicité dans les extensions : règles du Chrome Web Store ».

ExtAds, une régie publicitaire pour les extensions

ExtAds est conçu spécialement pour les extensions de navigateur et fonctionne uniquement dans le scénario autorisé :

  • une bannière native 640×200 s’affiche dans votre pop-up, votre panneau latéral ou votre page d’extension
  • vous choisissez vous-même les campagnes, et toutes sont modérées : uniquement des secteurs white-hat
  • l’intégration est simple et rapide, avec un tutoriel vidéo
  • les revenus sont calculés au CPM sur les vues uniques de la bannière ; le paiement minimum est de 100 $

Consultez la page Pour les éditeurs ou écrivez à notre manager sur Telegram : @extads.

Comparatif

Type de produitComment monétiser avec la publicitéRemarques
Application Android / iOSAdMob, médiation (AppLovin MAX, Unity LevelPlay)SDK, nombreux formats dont rewarded et interstitiels
Site webrégies display et natives pour éditeursun script sur la page, bannières et blocs natifs
Extension de navigateurExtAdsuniquement dans l’interface de l’extension ; AdSense est interdit

Comment la publicité se compare aux abonnements, à l’affiliation et aux dons : voir « Monétisation : définition et modèles pour les produits numériques ».

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