広告によるアプリの収益化:AdMob、メディエーション、ブラウザ拡張機能内の広告
広告は、無料アプリで収益を得始める最も早い方法です。決済プロバイダーもペイウォールもサブスクリプションも必要ありません。ただし広告ネットワークの仕組みは、モバイルアプリ、ウェブサイト、ブラウザ拡張機能でそれぞれ異なります。製品の種類ごとに合うツールを紹介します。
アプリ内広告の仕組み
- 広告ネットワークのSDKやスクリプトを導入し、広告枠を決める
- ネットワークが広告主をマッチングし、ユーザーに広告を表示する
- ネットワークとフォーマットに応じて、インプレッション(CPM)、クリック(CPC)、コンバージョンで収益を得る
- 最低支払額に達すると支払いが行われる
アプリ内の主なフォーマットは、バナー、ネイティブ広告、全画面のインタースティシャル、ユーザーに報酬を与えるリワード広告、アプリ起動時広告です。
モバイルアプリ
Google AdMob
AdMobは、AndroidとiOSアプリ向けのGoogleの広告ネットワークです。Google Mobile Ads SDKで導入し、バナー、インタースティシャル、リワード広告、ネイティブ広告に加え、一つのSDKで他のネットワークの広告も配信できるメディエーションに対応しています。
メディエーションプラットフォーム
メディエーションを使うと、複数の広告ネットワークを同時に接続できます。インプレッションごとに最も高く支払うネットワークが選ばれるため、フィルレートと収益が上がります。AdMob以外ではAppLovin MAXやUnity LevelPlayが代表的なメディエーションプラットフォームで、多くのアプリはMeta Audience Networkなどのネットワークも追加しています。
アプリを損なわずに広告で収益化するには
- ユーザーの主な作業を中断しない場所に広告を表示する
- 閉じられない広告やインターフェースを覆う広告は避ける
- 広告を追加した後の継続率を確認する:アンインストールが増えたら広告が多すぎるサイン
- 広告なしの有料版を用意する — それ自体も追加の収益になる
ブラウザ拡張機能
拡張機能はもっと複雑です。モバイル向けのSDKは動作せず、Chrome ウェブストアのルールが広告を制限しています。
- 拡張機能での広告配信にAdSenseは使えません。プログラムポリシーのAdsセクションで明確に禁止されています。
- ユーザーが閲覧するウェブサイトに広告を挿入することはできません。単一目的ポリシーへの違反になります。
- 拡張機能自身のインターフェース(ポップアップ、サイドパネル、拡張機能ページ)には広告を表示できます。
ルールの詳細は「拡張機能内の広告:Chrome ウェブストアのルール」をご覧ください。
ExtAds — 拡張機能のための広告ネットワーク
ExtAdsはブラウザ拡張機能専用につくられ、認められたケースでのみ動作します:
- ポップアップ、サイドパネル、拡張機能ページに640×200のネイティブバナーを表示
- 広告キャンペーンは自分で選び、すべて審査済み — ホワイトハットな業種のみ
- 動画ガイド付きで、すばやく簡単に導入できる
- 収益はバナーのユニーク表示に対するCPMベースで計算され、最低支払額は100ドル
パブリッシャーの方へのページをご覧いただくか、Telegramのマネージャーまでお問い合わせください:@extads。
比較
| 製品の種類 | 広告で収益化する方法 | 備考 |
|---|---|---|
| Android/iOSアプリ | AdMob、メディエーション(AppLovin MAX、Unity LevelPlay) | SDK、リワードやインタースティシャルを含む多数のフォーマット |
| ウェブサイト | パブリッシャー向けのディスプレイ・ネイティブ広告ネットワーク | ページ上のスクリプト、バナーとネイティブ枠 |
| ブラウザ拡張機能 | ExtAds | 拡張機能のインターフェース内のみ。AdSenseは禁止 |
広告とサブスクリプション、アフィリエイト、寄付の比較は「マネタイズとは:デジタル製品の収益化モデル」をご覧ください。
